マニュアル:数値表



社会政策

名称 カテゴリ 解禁時代 前提政策 効果
伝統 伝統 最初から 無し 首都の食料産出+1
貴族制 伝統 最初から 無し 遺産建造速度+33%
地主階級 伝統 最初から 貴族制・寡頭制 首都の人口増加速度+33%
法治主義 伝統 最初から 無し 首都の不幸-33%
君主制 伝統 最初から 寡頭制 タイル購入の金銭コスト-50%
寡頭制 伝統 最初から 無し 領土内での戦闘に+33%ボーナス
         
民権 民権 最初から 無し 開拓者の生産速度+50%
市民権 民権 最初から 無し 労働者の作業速度+25%
共同統治 民権 最初から 無し 都市を建設すると人口増加に必要な量の50%の食料が初めから蓄えられている
能力主義 民権 最初から 市民権 首都と交易路が接続されている都市1つにつき+1幸福
代議制 民権 最初から 市民権 全都市+1文化
共和制 民権 最初から 共同統治 全都市+1生産
         
武勇 武勇 最初から 無し 蛮族との戦闘に+25%ボーナス・探索済みの土地に蛮族の野営地が発生すると報告を受ける
調練 武勇 最初から 無し 1体以上の味方ユニットに隣接していれば戦闘力+15%
軍人階級 武勇 最初から 調練 ユニットが駐留する都市1つにつき+1幸福
熟練軍 武勇 最初から 戦士の掟 戦闘で得る経験値が倍加
職業軍人 武勇 最初から 軍人階級 ユニットのアップグレードのコスト-50%
戦士の掟 武勇 最初から 無し 首都の外に大将軍が誕生
         
信仰 信仰 古代 無し +2幸福
信教の自由 信仰 古代 天命・宗教改革 社会政策2つを獲得
天命 信仰 古代 無し 毎ターン幸福黒字分の50%に等しい量の文化を得る
組織宗教 信仰 古代 無し 黄金期の発動に必要な幸福の量-25%
宗教改革 信仰 古代 組織宗教 6ターンの黄金期を発動
神権政治 信仰 古代 組織宗教 占領した都市以外の人口から発生する不幸-20%
         
援助 援助 中世 無し 都市国家への影響力の自然減少速度-25%
美学 援助 中世 無し 都市国家への影響力の最小値が20になる
文化外交 援助 中世 スコラ学 都市国家から贈られる資源の量+100%・贈られた幸福資源からの幸福+50%
知識階級 援助 中世 美学・スコラ学 同盟都市国家から時折偉人が贈られる
博愛 援助 中世 無し 都市国家への金銭援助による影響力獲得量+25%
スコラ学 援助 中世 博愛 同盟都市国家から自身の研究力の33%に等しいボーナスが贈られる
         
商業 商業 中世 無し 首都の金銭産出+25%
重商主義 商業 中世 職能組合 生産物購入費-25%
商船 商業 中世 熟練海軍 沿岸都市で+3生産
熟練海軍 商業 中世 無し 海軍ユニットの移動力と視界+1
保護貿易 商業 中世 重商主義 全ての幸福資源から+1幸福
職能組合 商業 中世 無し 道路と鉄道の維持費-20%
         
理性 理性 近世 無し 5ターンの黄金期を発動
自由思想 理性 近世 世俗主義 交易所から+2科学(訳注:+1)
人文主義 理性 近世 無し 大学から+1幸福
科学革命 理性 近世 自由思想 2つの技術を獲得
世俗主義 理性 近世 無し 専門家から+2科学
独立主権 理性 近世 人文主義 文明が幸福であれば科学+15%
         
自由 自由 近世 無し 専門家になっている人口からの不幸-50%
市民社会 自由 近世 無し 専門家の食料消費-50%
憲法 自由 近世 無し 世界遺産のある都市の文化産出を倍加
民主主義 自由 近世 市民社会 偉人ポイント+50%
言論の自由 自由 近世 憲法 社会政策のコスト-25%
普通選挙 自由 近世 無し 都市の戦闘力+33%
         
統制 統制 近代 無し 施設建設速度+25%
共産主義 統制 近代 計画経済 全都市+5生産
国家主義 統制 近代 無し 友好領土内での戦闘に+25%攻撃ボーナス
計画経済 統制 近代 社会主義 都市の数による不幸-50%
社会主義 統制 近代 無し 施設維持費-10%
統一戦線 統制 近代 無し 他国の都市国家に対する影響力の自然減少速度+33%
         
独裁 独裁 近代 無し ユニット維持費-33%
ファシズム 独裁 近代 大衆政治・軍国主義 戦略資源の産出量+100%
軍国主義 独裁 近代 無し ユニット購入費-33%
警察国家 独裁 近代 軍国主義 併合した都市の不幸-50%
大衆政治 独裁 近代 無し 傷ついたユニットが+25%のダメージを与える
総力戦 独裁 近代 警察国家・ファシズム 20ターンの間+33%の攻撃ボーナス


地形

地形 食料 生産 金銭 戦闘補正 移動コスト 存在し得る地形要素 存在し得る資源
近海 1 0 1 0% 1 流氷 魚・鯨・真珠・石油
砂漠 0 0 0 -33% 1 オアシス・氾濫原 鉄・石油・アルミニウム・ウラン・金・銀・宝石・大理石・綿花・香料・羊
草原 2 0 0 -33% 1 森林・沼地 鉄・馬・石炭・ウラン・牛・金・宝石・大理石・綿花・ワイン・羊
丘陵 0 2 0 +25% 2 森林・密林 鉄・石炭・アルミニウム・ウラン・鹿・金・銀・宝石・大理石・羊
山岳 0 0 0 +25% 進入不可 無し 無し
外洋 1 0 1 0% 1 流氷 石油
平原 1 1 0 -33% 1 森林・密林 鉄・馬・石炭・アルミニウム・ウラン・小麦・金・宝石・大理石・象牙・綿花・ワイン・香料・羊
雪原 0 0 0 -33% 1 無し 鉄・石油・ウラン
ツンドラ 1 0 0 -33% 1 森林 鉄・馬・石油・アルミニウム・ウラン・鹿・銀・宝石・大理石・毛皮


地形要素

要素 食料 生産 金銭 戦闘補正 移動コスト 存在し得る資源
バリンジャークレーター 0 2 3 0% 進入不可 無し
放射能 -3 -3 -3 -33% 2 無し
氾濫原 2 0 0 -33% 1 小麦・砂糖
森林 1 1 0 +25% 2 ウラン・鹿・毛皮・染料・絹
グランドメサ 0 2 3 0% 進入不可 無し
グレートバリアリーフ 0 2 3 0% 進入不可 無し
流氷 0 0 0 0% 進入不可 無し
密林 1 -1 0 +25% 2 石油・ウラン・バナナ・宝石・染料・香辛料
クラカタウ島 0 2 3 0% 進入不可 無し
2 0 1 0% 進入不可 無し
沼地 -1 0 0 -33% 2 石油・ウラン・砂糖
富士山 0 2 3 0% 進入不可 無し
オアシス 3 0 1 -33% 1 無し
オールドフェイスフル間欠泉 0 2 3 0% 進入不可 無し
0 0 1 0% 渡河は全移動力を消費 無し
ジブラルタル岩 0 2 3 0% 進入不可 無し


キーボードショートカット

一般  
シヴィロペディア F1
内務情報 F2
軍事情報 F3
外交情報 F4
社会政策ツリー F5
技術情報 F6
報告ログ F7
勝利条件 F8
国勢調査 F9
戦略ビュー F10
クイックセーブ F11
クイックロード F12
タイル枠線 G
メニュー Esc
ターン終了 Enter
次のユニット ピリオド
前のユニット カンマ
ズームアウト -
ズームイン +
首都画面 Insert
首都画面 Home
首都画面 End
ズームイン Page Up
ズームアウト Page Down
資源アイコン表示 Ctrl+R
タイル産出表示 Ctrl+Y
ゲームオプション Ctrl+O
セーブ Ctrl+S
ロード Ctrl+L
ターン終了 Ctrl+スペース
   
ユニット  
移動 M
自動探索 E
警戒 A
休息 F
何もしない スペース
解体 Delete
攻撃 Ctrl+A
遠隔攻撃 B
砲撃準備 S
回復まで防御 H
   
空軍ユニット  
別の基地へ移動 Alt+R
爆撃 S
掃討 Alt+S
迎撃 I
核攻撃 N
   
非戦闘ユニット  
都市を建設 B
自動で地形改善 A
道路を建設 R
鉄道を敷設 R
自動で経路を建設 Alt+R
密林を伐採 Alt+C
沼地を干拓 Alt+C
畑を建設 I
交易所を建設 T
キャンプを建設 H
鉱山を建設 N
農園を建設 P
採石場を建設 Q
牧場を建設 P
砦を建設 Ctrl+F
油井を建設 O
漁場を建設 F
開場油田を建設 O
森林を伐採 Alt+C
命令を取消す Backspace
製材所を建設 L
要塞を建設 C


ユニット

名称 コスト 種別 戦闘力 遠隔攻撃力 射程 移動力 必要資源 解禁技術 備考
太古                  
弓兵 70 弓兵 4 6 2 2 無し 弓術 近接攻撃不可
蛮人 20 近接 6     2 無し 無し 蛮族版の戦士
チャリオット 60 騎馬 3 6 2 4 車輪 近接攻撃不可・険しい地形で移動ペナルティ・防御ボーナス無し
ガレー船 50 船舶 5 3 2 3 無し 無し 蛮族海軍・近接攻撃不可・遠洋進入不可
重装歩兵 60 近接 9     2 無し 青銅器 対騎乗+100%・ギリシアUU
不死隊 60 近接 8     2 無し 青銅器 対騎乗+100%・HP回復速度2倍・ペルシアUU
ジャガー戦士 40 近接 6     2 無し 無し 密林での戦闘力+50%・敵を倒すとHPが2回復・アステカUU
斥候 25 偵察 4     2 無し 無し 地形の移動コスト無視
開拓者 89 非戦闘員       2 無し 無し 都市を建設
槍兵 50 近接 7     2 無し 青銅器 対騎乗+100%
三段櫂船 60 船舶 6 4 2 4 無し 帆走 近接攻撃不可・遠洋進入不可
重チャリオット 60 騎乗 3 6 2 5 無し 車輪 近接攻撃不可・険しい地形で移動ペナルティ・防御ボーナス無し・エジプトUU
象兵 80 騎乗 6 8 2 3 無し 車輪 近接攻撃不可・防御ボーナス無し・インドUU
戦士 40 近接 6     2 無し 無し  
作業船 30 非戦闘員       4 無し 帆走 漁場と海上油田を建設
労働者 70 非戦闘員       2 無し 無し 地形改善を建設・修復
古代                  
バリスタ 100 攻城兵器 4 18 2 2 数学 近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・視認制限・遠隔攻撃の前に準備が必要・ローマUU
投石機 100 攻城兵器 4 14 2 2 数学 近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・視認制限・遠隔攻撃の前に準備が必要
重騎兵 80 騎乗 14     5 騎乗 防御ボーナス無し・攻撃後移動可・大将軍を輩出しやすい・ギリシアUU
騎馬隊 80 騎乗 12     4 騎乗 防御ボーナス無し・攻撃後移動可
軍団兵 90 近接 13     2 鉄器 ローマUU
モホーク戦士 80 近接 11     2 鉄器 イロコイUU(訳注:森林と密林で+50%戦闘ボーナス)
剣士 80 近接 11     2 鉄器  
中世                  
駱駝騎兵 150 騎乗 10 15 2 3 騎士道 防御ボーナス無し・攻撃後移動可・近接攻撃不可・アラビアUU
連弩兵 120 弓兵 6 10 2 2 無し 機械 近接攻撃不可・2回攻撃・中国UU
弩兵 120 弓兵 6 12 2 2 無し 機械 近接攻撃不可
騎士 150 騎乗 18     3 騎士道 防御ボーナス無し・長鉾兵に弱い・攻撃後移動可
ランツクネヒト 50 近接 10     2 無し 官吏 対騎乗+100%・ドイツUU
長弓兵 120 弓兵 6 12 2 2 無し 機械 近接攻撃不可・射程+1・イングランドUU
長剣兵 150 近接 18     2  
マンデカルー騎兵 150 騎乗 18     3 騎士道 防御ボーナス無し・攻撃後移動可・都市への攻撃+30%・ソンガイUU
ナレスワン象 150 騎乗 22     2 無し 騎士道 防御ボーナス無し・攻撃後移動可・対騎乗+50%・シャムUU
長鉾兵 100 近接 10     2 無し 官吏 対騎乗+100%
150 近接 18     2 開けた土地で戦闘力+20%・大将軍が非常に生まれやすい・日本UU
遠投石機 170 攻城兵器 6 20 2 2 物理学 近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・視認制限・遠隔攻撃の前に準備が必要
近世                  
カノン砲 250 攻城兵器 10 26 2 2 無し 化学 近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・視認制限・遠隔攻撃の前に準備が必要
キャラベル 100 船舶 15 7 2 6 無し 天文学 視界+2・近接攻撃不可
騎兵隊 260 騎乗 25     3 軍事学 対騎乗ペナルティ・防御ボーナス無し・攻撃後移動可
コサック騎兵 260 騎乗 25     3 軍事学 対騎乗ペナルティ・防御ボーナス無し・攻撃後移動可・傷ついたユニットに対しボーナス・ロシアUU
フリゲート 160 船舶 30 15 2 5 航海術 近接攻撃不可
イェニチェリ 120 火器 16     2 無し 火薬 敵を倒すと全回復・攻撃時+25%ボーナス・オスマンUU
槍騎兵 220 騎乗 22     4 冶金 防御時ペナルティ・防御ボーナス無し・攻撃後移動可
ミニットマン 120 火器 16     2 無し 火薬 全ての地形をコスト1で移動・アメリカUU
銃士 120 火器 20     2 無し 火薬 フランスUU
マスケット兵 120 火器 16     2 無し 火薬  
ライフル兵 200 火器 25     2 無し ライフル  
戦列艦 140 船舶 30 17 2 5 航海術 近接攻撃不可・視界+1・イングランドUU
シパーヒー 220 騎乗 22     5 冶金 防御時ペナルティ・防御ボーナス無し・攻撃後移動可・移動力消費無しで略奪・視界+1・オスマンUU
近代                  
対空砲 300 火器 32   2 2 無し 無線 航空機を迎撃(100%)・対航空機+100%・対ガンシップボーナス
対戦車砲 300 火器 32     2 無し 共通規格 対戦車ボーナス
野戦砲 420 攻城兵器 16 32 3 2 無し 爆薬 間接射撃・近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・遠隔攻撃の前に準備が必要・視認制限
戦艦 500 船舶 60 32 3 4 石油 電信 間接射撃・近接攻撃不可
航空母艦 520 船舶 30     5 石油 飛行機 航空ユニット3体を搭載
駆逐艦 380 船舶 35 22 2 8 無し 電気 間接射撃・視界+3・潜水艦を発見・航空機を迎撃(40%)・対潜水艦+100%・近接攻撃不可
戦闘機 420 航空機   50 8   石油 飛行機 航空機を迎撃(100%)・掃討任務・遠隔攻撃に弱い・航空偵察任務・対ガンシップボーナス
外人部隊 300 火器 36     2 無し 共通規格 友好領土外の場所で戦闘力+20%・フランスUU
歩兵 300 火器 36     2 無し 共通規格  
甲鉄艦 220 船舶 25 18 2 4 石炭 蒸気機関 遠洋進入不可・近接攻撃不可
パンツァー 450 機甲 60     5 石油 内燃機関 都市への攻撃にペナルティ・防御ボーナス無し・視認制限・攻撃後移動可・ドイツUU
潜水艦 380 船舶 25 60 3 5 無し 冷蔵 不可視・他の潜水艦を発見・流氷進入可・近接攻撃不可
戦車 450 機甲 50     4 石油 内燃機関 都市への攻撃にペナルティ・防御ボーナス無し・視認制限・攻撃後移動可
零戦 420 航空機 50   8   石油 飛行機 航空機を迎撃(100%)・掃討任務・遠隔攻撃に弱い・航空偵察任務・対戦闘機ボーナス・対ガンシップボーナス・日本UU
現代                  
原子爆弾 850 爆弾     10   ウラン 核分裂 回避(50%)・効果範囲内の都市とユニットに大ダメージ
B17 520 航空機   60 10   石油 レーダー 対船舶ペナルティ・被迎撃時ダメージ-50%・都市への攻撃+25%・アメリカUU
爆撃機 520 航空機   60 10   石油 レーダー 対船舶ペナルティ
誘導ミサイル 200 爆弾   70 8   無し 人工衛星 迎撃不可
ガンシップ 450 航空機 50     6 アルミニウム ロケット工学 地形の移動コストを無視・空中移動・対戦車ボーナス・防御ボーナス無し・都市占領不可
ジェット戦闘機 600 航空機   70 10   アルミニウム レーザー 航空機を迎撃(100%)・掃討任務・遠隔攻撃に弱い・航空偵察任務・対ガンシップボーナス
機械化歩兵 440 火器 50     4 無し 電気  
ミサイル巡洋艦 520 船舶 60 25 3 7 アルミニウム ロボット工学 間接射撃・ミサイルを3発搭載・航空機を迎撃(100%)・近接攻撃不可
自走対空ミサイル 450 火器 40   2 4 アルミニウム コンピュータ 航空機を迎撃(100%)・対航空機+100%・対ガンシップボーナス
現代機甲部隊 700 機甲 80     4 アルミニウム レーザー 都市への攻撃にペナルティ・防御ボーナス無し・視認制限・攻撃後移動可
核ミサイル 1200 爆弾     8   ウラン 弾道ミサイル 回避(50%)・効果範囲内の都市とユニットに大ダメージ
空挺部隊 350 火器 40     2 無し レーダー 友好領土から5タイル以内の場所へ降下
自走対地ロケット 600 攻城兵器 18 46 3 3 アルミニウム ロケット工学 間接射撃・近接攻撃不可・都市への攻撃+10%・防御ボーナス無し・視認制限
宇宙船推進装置 700 プロジェクト       2 無し ロボット工学 技術勝利に3つ必要
宇宙船コクピット 1000 プロジェクト       2 無し 人工衛星 技術勝利に必要
ステルス爆撃機 800 航空機   80 20   アルミニウム ステルス 対船舶ペナルティ・回避(100%)・航空偵察任務
未来                  
デスマシン 1000 機甲 150     3 ウラン 核融合 都市への攻撃にペナルティ・防御ボーナス無し・攻撃後移動可
宇宙船エンジン 1000 プロジェクト       2 無し 素粒子物理学 技術勝利に必要
宇宙船冷凍冬眠室 1000 プロジェクト       2 無し ナノテクノロジー 技術勝利に必要


施設

名称 コスト 維持費 解禁技術 専門家 備考
太古          
兵舎 80 1 青銅器   陸軍ユニットに+15経験値
水上庭園 120 1 車輪   食料+15%・湖から+2食料・河か湖に隣接した都市のみ・アステカUB
穀物庫 100 1 陶器   +2食料
クレポスト 80 1 青銅器   ロシアUB・陸軍ユニットに+15経験値・タイル伸張に必要な文化-50%
図書館 80 1 筆記 科学者 人口2につき+1科学
記念碑 60 1 無し   +2文化
製紙工房 80 1 筆記 科学者 中国UB・人口2につき+1科学・+4金銭
防壁 100 1 石工   +5防御力
水車 120 2 車輪   +2食料・河に隣接した都市のみ
古代          
武器庫 130 3 鉄器   陸軍ユニットに+15経験値・兵舎かクレポストが必要
墳墓 120 0 哲学   +2文化・+2幸福・都市が占領された場合の略奪金銭を倍加
サーカス 150 3 騎乗   +3幸福・近くに改善された馬か象牙がある都市のみ
コロシアム 150 3 建築   +4幸福
裁判所 200 5 数学   併合による不幸が消滅
灯台 80 1 レンズ   水タイルから+1食料・沿岸都市のみ
土のモスク 120 0 哲学 芸術家 +5文化・ソンガイUB
厩舎 100 1 騎乗   騎乗ユニットの生産+25%・近くに改善された馬がある都市のみ
寺院 120 2 哲学 芸術家 +3文化・記念碑が必要
中世          
バザール 120 0 通貨 商人 金銭+25%・都市の近くの幸福資源を+1単位得る・アラビアUB
200 3 騎士道   防御力+7.5・防壁が必要
鍛冶場 150 2 鋳金   陸軍ユニットの生産+15%・近くに鉄がある都市のみ
庭園 120 2 神学 芸術家 偉人ポイント+25%・河か湖に隣接する都市のみ
80 3 羅針盤   海路で首都との交易路を確立・船舶ユニットの生産+25%
ロングハウス 80 2 鋳金 技術者 森林から+1生産・イロコイUB
市場 120 0 通貨 商人 金銭+25%
造幣所 120 0 通貨   金と銀のあるタイルから+3金銭
僧院 120 2 神学   近くにある香料とワインから+2文化
ムガル城塞 180 3 騎士道   +9防御力・+2文化・飛行機開発以降金銭を産出・防壁が必要・インドUB
大学 200 3 教育 科学者 科学+50%・密林タイルから+2科学・図書館か製紙工房が必要
仏寺 200 2 教育 科学者 +3文化・科学+50%・シャムUB
工房 100 2 鋳金 技術者 施設の建設+20%
近世          
銀行 220 0 銀行制度 商人 金銭+25%・市場かバザールが必要
士官学校 350 3 軍事学   陸軍ユニットに+15経験値・兵舎かクレポストが必要
博物館 350 3 考古学 芸術家 +5文化・オペラハウスが必要
天文台 180 2 天文学   科学+50%・山岳に隣接する都市のみ
オペラハウス 220 3 音響学   +5文化・寺院、墳墓、土のモスクのどれかが必要
公立学校 350 3 科学理論 科学者 科学+50%・大学か仏寺が必要
太守宮殿 220 0 銀行制度 商人 金銭+25%・+2幸福・市場が必要・ペルシアUB
海港 140 2 航海術   海の資源タイルから+2生産・近くに改善された海の資源がある都市のみ
劇場 300 5 活版印刷   幸福+4・コロシアムが必要
風車 180 2 経済学 技術者 生産+15%・丘陵以外に建つ都市のみ
近代          
兵器庫 350 3 鉄道   陸軍ユニットの生産+20%・士官学校が必要
放送塔 600 3 無線   文化を倍加・博物館が必要
工場 300 3 蒸気機関 技術者 生産+50%・石炭を1つ消費
病院 400 2 生物学   人口増加に必要な食料-25%
軍事基地 450 4 電信   +12防御力・城かムガル城塞が必要
証券取引所 650 0 電気 商人 金銭+33%・銀行か太守宮殿が必要
現代          
水力発電所 600 3 プラスティック   河に隣接したタイルから+1生産・河に隣接した都市のみ・アルミニウムを1つ消費
医学研究所 500 3 抗生物質   人口増加に必要な食料-25%・病院が必要
原子力発電所 600 3 核分裂   生産+25%・ウランを1つ消費
研究施設 600 3 プラスティック 科学者 科学+100%・公立学校が必要
太陽光発電所 600 3 環境保護   生産+25%・砂漠に隣接する都市のみ
航宙プラント 450 3 ロボット工学   宇宙船の部品生産+50%・アルミニウムを1つ消費・工場が必要
スタジアム 450 6 マスメディア   +4幸福・劇場が必要


世界遺産

名称 コスト 文化 偉人ポイント 解禁技術 効果
アンコールワット 300 1 +1技術者 神学 全都市でタイル伸張に必要な文化-75%
ビッグベン時鐘 700 1 +2商人 経済学 生産物購入費-25%
ブランデンブルグ門 550 1 +2科学者 軍事学 大将軍が誕生
チチェンイツァー 450 1 +1技術者 官吏 黄金期の期間+50%
キリスト像 1200 1 +2芸術家 電信 社会政策のコスト-33%
エッフェル塔 1000 1 +2商人 無線 +8幸福
姫路城 600 4 +2技術者 騎士道 友好領土内での戦闘に+25%ボーナス
マチュピチュ 550 1 +1商人 通貨 交易路からの金銭+20%・山岳から2タイル以内の都市のみ
ノートルダム大聖堂 500 1 +1商人 教育 +5幸福
ペンタゴン 1200 1 +2商人 無線 ユニットのアップグレード費用-50%
システィーナ礼拝堂 650 1 +2芸術家 音響学 全都市で文化+33%
自由の女神 1200 1 +3技術者 共通規格 全都市で専門家から+1生産
ストーンヘンジ 120 8 +1技術者 文明に+8文化
シドニーオペラハウス 1000 1 +2芸術家 グローバル化 社会政策を獲得
タージマハル 600 1 +2芸術家 活版印刷 黄金期を発動
巨神像 150 1 +1商人 青銅器 水タイルから+1金銭・沿岸都市のみ
紫禁城 600 1 +1芸術家 銀行制度 全ての都市国家に対する影響力が50%増加
大図書館 150 1 +1科学者 筆記 技術を獲得
大灯台 130 1 +1商人 帆走 全ての船舶ユニットの視界と移動力+1・沿岸都市のみ
万里の長城 350 1 +1技術者 建築 領土内で敵ユニットの必要移動力+1
アヤソフィア 300 1 +1芸術家 神学 偉人ポイント+33%
空中庭園 200 1 +1芸術家 数学 全都市+1人口・+3幸福
クレムリン 650 4 +1科学者 音響学 防御施設の効果+50%
ルーブル美術館 700 1 +2芸術家 考古学 大芸術家2人が首都の近傍に誕生
神託所 150 1 +1科学者 哲学 社会政策を獲得
陶塔 400 1 +2科学者 教育 大科学者が誕生
ピラミッド 175 1 +1技術者 石工 労働者の作業速度+50%
国際連合 1000 1 +2商人 グローバル化 外交勝利投票を発動


国家遺産

名称 コスト 文化 全都市に必要な施設 解禁技術 効果
エルミタージュ美術館 310 0 博物館 考古学 都市の文化産出を倍加
英雄叙事詩 110 1 兵舎かクレポスト 鉄器 この都市で生産されたユニットに士気の昇進を与える
鉄工所 170 1 工房かロングハウス 化学 生産+20%
国立大学 120 1 図書館か製紙工房 筆記 科学+50%
民族叙事詩 120 1 記念碑 哲学 偉人ポイント+25%
オックスフォード大学 260 1 大学か仏寺 教育 技術を獲得
宮殿 0 1     首都の象徴。首都に接続された都市は交易により金銭を得る。+2生産・+3科学・+2防御力・+2金銭


プロジェクト

名称 コスト 解禁技術 効果
アポロ計画 1200 ロケット工学 宇宙船の建造が可能になる
宇宙船推進装置 800 ロボット工学 技術勝利に3つ必要
宇宙船コクピット 800 人工衛星 技術勝利に1つ必要
宇宙船エンジン 800 素粒子物理学 技術勝利に1つ必要
宇宙船冷凍冬眠室 800 ナノテクノロジー 技術勝利に1つ必要
マンハッタン計画 800 原子理論 原子爆弾と核ミサイルの生産が可能になる
ユートピア計画 1500 無し 社会政策カテゴリを5つ完全に埋めると生産可能・文化勝利を達成


資源

名称 食料 生産 金銭 存在する地形 対応する改善 備考
ボーナス資源            
バナナ 1 0 0 密林 農園  
1 0 0 草原 牧場  
鹿 1 0 0 森林・ツンドラ・丘陵 キャンプ  
2 0 0 近海 漁場  
1 0 0 草原・平原・砂漠・丘陵 牧場  
小麦 1 0 0 氾濫原・平原  
戦略資源            
アルミニウム 0 1 0 平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 鉱山 電気で可視化
石炭 0 1 0 草原・平原・丘陵 鉱山 科学理論で可視化
0 1 0 草原・平原・ツンドラ 牧場 畜産で可視化
0 1 0 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原・丘陵 鉱山 鉄器で可視化
石油 0 1 0 密林・沼地・砂漠・ツンドラ・雪原・外洋 油井か海上油井 生物学で可視化
ウラン 0 1 0 森林・密林・沼地・草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原・丘陵 鉱山 原子理論で可視化
幸福資源            
綿花 0 0 2 草原・平原・砂漠 農園  
染料 0 0 2 密林・森林 農園  
毛皮 0 0 2 森林・ツンドラ キャンプ  
宝石 0 0 3 密林・草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 鉱山  
0 0 2 草原・平原・砂漠・丘陵 鉱山  
香料 0 0 2 砂漠・平原 農園  
象牙 0 0 2 平原 キャンプ  
大理石 0 0 2 草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 採石場  
真珠 0 0 2 近海 漁場  
0 0 2 森林 農園  
0 0 2 ツンドラ・砂漠・丘陵 鉱山  
香辛料 0 0 2 密林 農園  
砂糖 0 0 2 氾濫原・沼地 農園  
1 0 1 近海 漁場  
ワイン 0 0 2 草原・平原 農園  


地形改善

名称 産出 対応する資源 解禁技術 建設可能地形
労働者の地形改善        
キャンプ 無し 象牙・毛皮・鹿 罠猟 森林・ツンドラ・平原・丘陵
+1食料 小麦 農業 草原・平原・砂漠
漁場 無し 魚・鯨・真珠 帆走 近海
防御ボーナス 無し 工学 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原
製材所 +1生産 無し 工学 森林
鉱山 +1生産 鉄・石炭・アルミニウム・ウラン・宝石・金・銀 採鉱 草原・平原・砂漠・ツンドラ・密林・雪原・丘陵
海上油井 無し 石油 冷蔵 外洋
油井 無し 石油 生物学 密林・沼地・砂漠・ツンドラ・雪原
牧場 無し 馬・牛・羊 畜産 草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵
農園 無し バナナ・染料・絹・香辛料・砂糖・綿花・ワイン・香料 草原・平原・砂漠・森林・沼地・氾濫原・密林
採石場 無し 大理石 石工 草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵
交易所 +2金銭 無し 罠猟 草原・平原・砂漠・ツンドラ
偉人地形改善        
学士院 +5科学 無し 無し 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原
要塞 防御ボーナス・隣接敵ユニットにダメージ 無し 無し 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原
税関 +4金銭 無し 無し 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原
ランドマーク +4文化 無し 無し 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原
製造所 +3生産 無し 無し 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原


技術

名称 コスト 前提技術 発展先 解禁
太古        
農業 20 無し 陶器・畜産・弓術・採鉱
畜産 35 農業 罠猟・車輪 馬・牧場
弓術 35 農業 数学 弓兵
青銅器 55 採鉱 鉄器 槍兵・重装歩兵・不死隊・兵舎・クレポスト・巨神像・密林伐採
70 陶器 神学 ストーンヘンジ・農園
石工 55 採鉱 建築 防壁・ピラミッド・採石場・沼地干拓
採鉱 35 農業 石工・青銅器 鉱山・森林伐採
陶器 35 農業 帆走・暦・筆記 穀物庫
帆走 55 陶器 レンズ 作業船・三段櫂船・大灯台・漁場
車輪 55 畜産 騎乗・数学 チャリオット・重チャリオット・象兵・水上庭園・水車・道路
罠猟 55 畜産 官吏 交易所・キャンプ
筆記 55 陶器 哲学 製紙工房・図書館・国立大学・大図書館・通行条約
古代        
建築 100 石工 工学 コロシアム・万里の長城・架橋
騎乗 100 車輪 騎士道 騎馬隊・重騎兵・厩舎・サーカス
鉄器 150 青銅器 鋳金 剣士・モホーク戦士・軍団兵・武器庫・英雄叙事詩・鉄
数学 100 車輪・弓術 通貨・工学 投石機・バリスタ・空中庭園・裁判所
レンズ 80 帆走 羅針盤 灯台・乗船
哲学 100 筆記 神学・官吏 土のモスク・墳墓・寺院・民族叙事詩・神託所・研究協定
中世        
騎士道 440 官吏・騎乗・通貨 銀行制度 騎士・駱駝騎兵・ナレスワン象・マンデカルー騎兵・ムガル城塞・城・姫路城・防衛条約
官吏 400 哲学・罠猟 騎士道 長鉾兵・ランツクネヒト・チチェンイツァー・淡水に接した畑から+1食料
羅針盤 340 レンズ 天文学
通貨 250 数学 騎士道 市場・造幣所・バザール・マチュピチュ
教育 440 神学 天文学・音響学・銀行制度 仏寺・大学・オックスフォード大学・ノートルダム大聖堂・陶塔
工学 250 数学・建築 機械・物理学 製材所・砦
機械 440 工学 活版印刷 弩兵・連弩兵・長弓兵・道路の移動速度増加
鋳金 250 鉄器 物理学・鋼 ロングハウス・鍛冶場・工房
物理学 440 工学・鋳金 活版印刷・火薬 遠投石機
440 鋳金 火薬 長剣兵・侍
神学 250 暦・哲学 教育 僧院・庭園・アンコールワット・アヤソフィア
近世        
音響学 650 教育 科学理論 オペラハウス・システィーナ礼拝堂・クレムリン
考古学 1300 航海術 生物学 博物館・エルミタージュ美術館・ルーブル美術館
天文学 650 羅針盤・教育 航海術 キャラベル・天文台・輸送船高速化・輸送船外洋進入可
銀行制度 650 教育・騎士道 経済学 太守宮殿・銀行・紫禁城
化学 900 火薬 軍事学・無機肥料 カノン砲・鉄工所
経済学 900 銀行制度・活版印刷 軍事学 風車・ビッグベン時鐘
無機肥料 1300 化学 爆薬 淡水に隣接しない畑から+1食料
火薬 680 物理学・鋼 化学・冶金 マスケット兵・ミニットマン・銃士・イェニチェリ
冶金 900 火薬 ライフル 槍騎兵・シパーヒー
軍事学 1300 経済学・化学 蒸気機関 騎兵隊・コサック騎兵・士官学校・ブランデンブルグ門
航海術 900 天文学 考古学・化学理論 フリゲート・戦列艦・海港
活版印刷 650 機械・物理学 経済学 劇場・タージマハル
ライフル 1425 冶金 爆薬 ライフル兵
科学理論 1300 航海術・音響学 生物学・蒸気機関 公立学校・石炭
近代        
生物学 1680 考古学・科学理論 電気 病院・石油・油井
内燃機関 2200 共通規格・鉄道・爆薬 原子理論・レーザー 戦車・パンツァー
爆薬 1900 無機肥料・ライフル 内燃機関 野戦砲
電気 1900 生物学・蒸気機関 冷蔵・電信・無線 証券取引所・アルミニウム・駆逐艦
飛行機 2200 共通規格 レーダー 航空母艦・戦闘機・零戦
無線 2200 電気 レーダー・マスメディア 対空砲・放送塔・エッフェル塔
鉄道 1900 蒸気機関 内燃機関 兵器庫・鉄道
冷蔵 2200 電気 プラスティック・抗生物質 潜水艦・海上油井
共通規格 1900 蒸気機関 飛行機・内燃機関 対戦車砲・歩兵・外人部隊・自由の女神
蒸気機関 1680 科学理論・軍事学 電気・共通規格・鉄道 甲鉄艦・工場・製材所から+1生産・輸送船が高速化
電信 2200 電気 電子工学 戦艦・軍事基地・キリスト像
現代        
弾道ミサイル 3350 レーザー・核分裂 核融合 核ミサイル
原子理論 2600 内燃機関 核分裂 マンハッタン計画・ウラン
コンピュータ 3000 電気・マスメディア ロボット工学 原子力潜水艦・自走対空ミサイル
環境保護 3000 プラスティック・抗生物質 グローバル化 太陽光発電所
電子工学 2600 電信 コンピュータ 機械化歩兵
グローバル化 3350 環境保護 素粒子物理学 国際連合・シドニーオペラハウス
レーザー 3000 レーダー・内燃機関 ステルス・弾道ミサイル 現代機甲部隊・ジェット戦闘機
マスメディア 2600 無線 コンピュータ スタジアム
核分裂 3000 原子理論 弾道ミサイル 原子爆弾・原子力発電所
抗生物質 2600 冷蔵 環境保護 医学研究所
プラスティック 2600 冷蔵 環境保護 研究施設・水力発電所
レーダー 2600 無線・飛行機 ロケット工学・レーザー 爆撃機・B17・空挺部隊・ペンタゴン
ロボット工学 3350 コンピュータ 素粒子物理学 航宙プラント・宇宙船推進装置・ミサイル巡洋艦
ロケット工学 3000 レーダー 人工衛星 ガンシップ・自走対地ロケット・アポロ計画
人工衛星 3350 ロケット工学 素粒子物理学・原子力発電所 宇宙船コクピット・誘導ミサイル
ステルス 3350 レーザー 核分裂 ステルス爆撃機
未来        
未来技術 4000 ナノテクノロジー・核分裂 無し いくつでも開発可・得点源
ナノテクノロジー 3300 素粒子物理学 未来技術 宇宙船冷凍冬眠室
核融合 3600 人工衛星・ステルス・弾道ミサイル 未来技術 デスマシン
素粒子物理学 3350 グローバル化・ロボット工学・人工衛星 ナノテクノロジー 宇宙船エンジン

  • 最終更新:2010-10-16 16:15:21

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード