社会政策

Tradition 伝統
Tradition is best for small empires, with many Policies that improve the Capital City. Adopting Tradition will immediately provide a bonus of +1 Food per turn in the Capital. 小国に最適。首都を強化する政策が多い。この方針を採用すると首都の食料産出+1。
Aristocracy 貴族制
+33% production bonus for Wonders. 遺産の建造速度+33%
Oligarchy 寡頭制
+33% combat strength for military Units fighting within the empire's borders. 領土内での戦闘に+33%のボーナス
Legalism 法治主義
Reduces unhappiness from population in the Capital by 33%. 首都の人口による不幸を33%削減
Landed Elite 地主階級
33% faster population growth in Capital. (requires Oligarchy, Aristocracy) 首都の人口増加速度+33%(寡頭制と貴族制が前提
Monarchy 君主制
Purchasing tiles is 50% cheaper. (requires Oligarchy) タイル購入費-50%(寡頭制が前提)
   
Liberty 民権
Liberty is best for civilizations which desire rapid expansion. Adopting Liberty will speed up the training of Settlers by 50%. This branch cannot be active at the same time as Autocracy. 素早い入植に最適。この方針を採用すると開拓者の生産速度+50%。独裁と同時には採用できない。
Collective Rule 共同統治
Newly founded Cities start with 50% of the Food necessary to gain their second Citizen. 都市を建設すると最初から食料が貯蔵されている。量は次の人口増加に必要な量の半分
Republic 共和制
+1 Production bonus in every city. (required Collective Rule) 全都市で生産+1(共同統治が前提)
Citizenship 市民権
Workers build improvements 25% faster. 労働者の作業効率+25%
Meritocracy 能力主義
+1 Happiness for each city connected to the Capital. (requires Citizenship) 首都と接続された都市1つにつき+1幸福(市民権が必要)
Representation 代議制
+1 Culture in each city (requires Citizenship) 全都市で文化+1(市民権が前提)
   
Honor 武勇
Honor improves the effectiveness of one's army in a variety of ways. Adopting Honor gives a +25% combat bonus VS Barbarians and notifications will be provided when new Barbarian Camps spawn in revealed territory. 様々な形で軍事力を高める。この方針を採用すると蛮族との戦いに+25%のボーナスが付き、探索済みの土地に蛮族の野営地が発生した際に通知を受ける。
Warrior Code 戦士の掟
Great General appears outside the Capital. 首都の傍に大将軍が誕生
Discipline 調練
+15% Combat Strength bonus from an adjacent friendly unit. 味方と隣接しているユニットの戦闘力+15%
Militar Caste 軍人階級
Each City with a garrison reduces empire Unhappiness by 1. (requires Discipline) 都市に軍隊が駐留すると不幸-1(調練が前提)
Military Tradition 軍の流儀
Units gain double experience from combat. (requires Warrior Code) ユニットの戦闘による経験値が2倍(戦士の掟が前提)
Professional Army 職業軍人
Upgrading units requires 50% less Gold. (requires Military Caste) アップグレードに必要な金銭-50%(軍人階級が前提)
   
Piety 信仰
Unlocks at Classical Era. Piety increases the Happiness of empires, and allows their Culture to flourish. Adopting Piety immediately increases the Happiness in the empire by 2. This branch cannot be active at the same time as Rationalism. 古代以降に採用可能。幸福と文化を高める。この方針を採用すると幸福+2。理性ど同時には採用できない。
Organized Religion 組織宗教
Amount of Happiness required to start a Golden Age reduced by 25%. 黄金期の発動に必要な幸福-25%
Reformation 宗教改革
The empire immediately enters a 6-turn Golden Age. (requires Organized Religion) 6ターンの黄金期を発動(組織宗教が前提)
Theocracy 神権政治
-20% Unhappiness from population in non-captured cities. (requires Organized Religion) 人口による不幸-20%、ただし占領した都市は除く(組織宗教が前提)
Mandate of Heaven 天命
50% of excess Happiness added each turn to the amount of Culture that may be spent on Policies. 毎ターンの幸福が不幸を上回っていれば、超過分の50%に等しい量の社会政策用文化ポイントを得る
Free Religion 信教の自由
2 Free Cultural Policies. (requires Mandate of Heaven) 社会政策2つを無償で得る(天命が前提)
   
Patronage 援助
Unlocks at Medieval Era. Patronage enhances the benefits of City-State friendship. Influence with City-States degrades 50% slower than normal. 中世以降に採用可能。都市国家との友好関係から得る利益を増やす。この方針を採用すると影響力の低下速度が25%減少。
Aesthetics  
Influence with all City-States cannot drop below 20. 都市国家への影響力が20未満に減少しない
Cultural Diplomacy 文化外交
Quantity of resources offered by City-States increases 100%; Happiness from gifted luxury resources increased by 50%. 都市国家から贈られる資源の量が100%増加、贈られた幸福資源からの幸福が50%増加
Educated Elite 知識階級
Allied City-States will occasionally gift you Great People. 同盟関係にある都市国家から時折偉人が贈られる
Philanthropy 博愛
Gifts of Gold to a City-State generate 25% extra Influence. 都市国家への資金提供による影響力の獲得が25%増加
Scholasticism スコラ学
All Allied City-States grant you a research bonus equal to 33% of their own research. 同盟関係にある都市国家の研究力の33%に等しい量の研究を獲得
   
Commerce 商業
Unlocks at Medieval Era. Commerce provides bonuses to naval empires and those focused on Gold. Adopting Commerce will boost Gold output in capital city by 25%. 中世以降に採用可能。海運や金銭に注力する場合に最適。この方針を採用すると首都の金銭+25%。
Naval Tradition 海の流儀
+1 Movement and +1 sight range for naval combat units. 海軍ユニットの移動力と視界+1
Trade Unions 職能組合
-20% maintenance cost for Roads and Railroads. 道路と鉄道の維持費-20%
Mercantilism 重商主義
-25% cost to purchase items in Cities (requires Trade Unions). 生産物購入のコスト-25%(職能組合が必要)
Merchant Navy 商船
+3 Production in coastal Cities (requires Naval Tradition). 沿岸都市で生産+3(海の流儀が必要)
Protectionism 保護貿易
+1 Happiness from each Luxury Resource (requires Mercantilism). 幸福資源ごとに+1幸福
   
Freedom 自由
Unlocks at Renaissance Era. Upon Adopting Freedom, specialist population in cities produce half the normal amount of Unhappiness. This branch cannot be active at the same time as Autocracy. 近世以降に採用可能。このカテゴリを採用すると専門家人口からの不幸が半減。独裁と同時には採用できない。
Free Speech 言論の自由
Reduces the Culture cost of future policies by 25%. 以後の社会政策コスト-25%
Civil Society 市民社会
Specialists consume only half the normal amount of Food. 専門家が消費する食料が半減
Constitution 憲法
+100% Culture in Cities with a World Wonder. 世界遺産のある都市の文化産出+100%
Democracy 民主主義
+50% Great Person point generation. 偉人ポイント+50%
Universal Suffrage 普通選挙
+33% City Combat Strength. 都市の戦闘力+33%
   
Rationalism 理性
Unlocks at Renaissance Era. Adopting Rationalism triggers a 5-turn Golden Age. This branch cannot be active at the same time as Piety. 近世以降に採用可能。このカテゴリを採用すると5ターンの黄金期に突入。信仰と同時には採用できない。
Secularism 世俗主義
+2 Science from each specialist. 専門家ごとに+2科学
Free Thought 自由思想
Adds +2 Science points for each Trading Post (requires Secularism). 市から+2科学(世俗主義が必要)
Humanism 人文主義
+1 Happiness from each University. 大学から+1幸福
Scientific Revolution 科学革命
Gives 2 free technologies (requires Free Thought). 2つの技術を無償で獲得(自由思想が必要)
Sovereignty 独立主権
+15% Science while your empire is happy (requires Humanism). 文明が幸福であれば科学+15%
   
Order 統制
Unlocks at Industrial Era. Adopting Order increases construction rate of buildings by +25%. 近代以降に採用可能。このカテゴリを採用すると施設の建設速度+25%。
Communism 共産主義
+5 Production per City 全都市で+5生産
Nationalism 国家主義
+25% attack bonus to your units in friendly territory. 自国・友好国の領内にいるユニットの攻撃力+25%
Planned Economy 計画経済
Unhappiness from number of Cities reduced by 50%. 都市の数による不幸-50%
Socialism 社会主義
Gold maintenance costs of Buildings reduced by 10%. 施設の維持費-10%
United Front 統一戦線
Causes other civilizations' city-state influence points to decay 33% faster. 他国の都市国家に対する影響力の自然減少速度+33%
   
Autocracy 独裁
Unlocks at Industrial Era. Autocracy if for militaristic civilizations, dreaming of world conquest. Adopting Autocracy reduces Unit Gold Maintenance costs by 33%, allowing an empire to field a larger military. This branch cannot be active at the same time as Freedom. 近代以降に採用可能。世界征服を企図する軍事国家に最適。この方針を採用するとユニットの維持費-33%。自由と同時には採用できない。
Fascism ファシズム
Quantity of Strategic Resources produced by the empire increased by 100% 戦略資源の産出量+100%
Militarism 軍国主義
-33% cost for purchasing units. ユニット購入費-33%
Police State 警察国家
-50% Unhappiness in Annexed Cities. 都市の併合による不幸-50%
Populism 大衆政治
Damaged military units deal +25% damage. 傷ついたユニットが+25%のダメージを与える
Total War 総力戦
For 20 turns, all Military Units receive a 33% attack bonus. 20ターンの間全ユニットの攻撃力+33%

  • Nationalism は ナショナリズムで良いと思います --- いち (2010/08/20 22:37:52)
  • "Secularism"は「政教分離」としたほうがPopulism/大衆政治との違いがわかりやすいと思います。 --- masakunsharp (2010/08/22 01:01:07)
  • 宗教系の政策と同時に採用した場合におかしな事にならないか・・・と心配したが理性カテゴリは信仰カテゴリと同時に選べない事が判明。政教分離を採用。 --- スパ帝 (2010/08/22 08:40:36)
  • Naval Tradition は 多分 海軍の伝統 でいいと思います。でもニュアンスがいまいちよくわからん言葉なので、プレイしてからでないとわからないかもですね。 --- いち (2010/08/23 21:03:24)
  • Secularismを世俗主義に戻す。教育と宗教の分離を指している模様。 --- スパ帝 (2010/09/06 20:53:59)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2010-09-18 16:55:39

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード